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lol沙漠死神的Q技能除了被动杀死1个单位加3点伤害...

不只是增加3点伤害,如果是车兵,大型野怪,对方英雄是6点伤害.Q的物理加成就是自己纯攻击力加成.说下出装:忍者鞋(或水银),三相,狂徒,日炎,兰顿(对面AP强势就出大饮魔刀),反甲(也可以出阿塔玛之戟).

内瑟斯的被动是:内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成.只要是攻击或者技能攻击都会生命偷取.内瑟斯的Q被动的话,除了水晶不可以其他的都可以只要是造成单位死亡就会永久增加Q技能的伤害.

是.沙漠死神的Q没变~用Q杀死一个增加一些攻击.所以狗头到后期还是很强的. 他只增加Q技能的伤害.不增加攻击力.只有小法才直接增加法强.

Q死一下小兵,Q的伤害增加3点.Q死一个炮车或者大型野怪加6点.只增加Q技能的伤害.普通攻击的伤害不会增加.

冰拳的被动式减速,不是伤害 被动杀死一个加一个.

无限,但是一般情况下一局结束最多叠到200左右

q技能杀死一个小兵加3点伤害,只算Q技能杀死的

q攻击英雄时伤害增加1倍,杀死一个单位时额外加成6点伤害

单位死亡时是用Q杀死的才有加成,一般 小怪快没血的时候Q它

他的Q技能是基础伤害加上你的攻击再加上你用Q技能杀死单位数量*3的总伤害 平常对线的时候尽可能用Q来补兵 这样你的Q技能伤害会叠的非常高 而且因为它C短 所以是你的主要输出技能 甚至在收人头的时候也用Q 因为只要是能杀死的都算单位 都会对Q技能伤害提供加成 3点伤害

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