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易语言线程载入窗口

先插入一个新的窗口,在启动窗口上弄个按钮,双击按就会跳转到窗口程序集。在窗口程序集里输入命令。 .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 载入 (窗口1, , 真) 注:窗口1是你刚刚新插入的窗口。

当然会消失了,因为你把整个程序都结束了,这里不能用结束语句,只能用销毁语句呦亲~呵呵 支持追问!

在启动窗口1.创建完毕 然后载入(窗口1) 窗口1里的程序集 操作启动窗口的话 例如,_启动窗口.标签1.标题=“操作启动窗口”

.版本 2 .支持库 spec .子程序 __启动窗口_创建完毕 推迟调用子程序 (3000, &载入需要的窗口, , , ) .子程序 载入需要的窗口 载入 (窗口1, , 假)

那你用C语言,或者C++、java都很容易, 易语言人应该不多, 你去找相应的开发者吧。 查看自己的住程序,还有判断逻辑,自己去调试

额,不知....如果是dll内部加载一个窗口貌似在_启动子程序下写 载入()就可以了,希望别启动线程,线程有时会崩溃,而且很慢,不过可以有效防止程序假死;如果这个窗口要在外部调用,那么新建一个子程序来掉用这个窗口。。本方法如有误请谅解

.版本 2 .局部变量 随机数, 整数型 置随机数种子 () 随机数 = 取随机数 (1, 3) .判断开始 (随机数 = 1) 载入 (窗口1, , 假) .判断 (随机数 = 2) 载入 (窗口2, , 假) .判断 (随机数 = 3) 载入 (窗口3, , 假) .默认 .判断结束

.版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 1 .如果 (进度条1.位置 = 进度条1.最大位置) 时钟1.时钟周期 = 0 载入 (窗口1, , 真) .否则 .如果结束 .子程序 __启动窗口_创建完毕 时钟1.时钟周期 = 100 ---------------...

有两种方法 第一种 直接把X变成全局变量 .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮1_被单击 x = 1 载入 (窗口1, , 真) =============== .版本 2 .程序集 窗口程序集2 .子程序 _窗口1_创建完毕 编辑框1.内容 = 到文本 (x) ==================...

按钮备注用不了,可以用按钮标记,效果一样的。

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