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炉石传说星星机制

炉石传说新天梯机制是什么主要改动:从3月份开始,玩家无需打到R20拿到当赛季卡背.不管你等级多少,只需要当赛季在天梯赢5场比赛就能拿到 (每赢一场UI会让你知道进度)所有天梯等级现在都有5颗星,不像以前到10级才有5颗改动3月份开始实装,也就是2月份还是老规则,2月底结算到3月的时候改动才会生效赛季结算重置:会在你上赛季所获得过的最高等级基础上减4级,包括你每一级得到的星星,而不是之前说的最终结算的等级.金箱子奖励这些保持原来不变.(例如:上赛季结算时14级2星,就会重置为18级2星. 上赛季结算时10级0星,会重置为14级0星. 传说玩家全部重置为4级0星)

每个赛季给的星星就是你赛季开始时的段位,没有实际功用.比如给9颗,你的初始段位就是19左右.星星的数量和你每个赛季结束时的段位有关系.20以上段位可以获得每个赛季专属的卡背图案.

炉石的玩家们都清楚,所有初次进入新排名模式的玩家都由等级25:愤怒的小鸡开始.在排名对战中,你将遇到等级与你相同或者尽可能相近的玩家.你和你对手的等级在

25-愤怒的小鸡 2星24-麻风侏儒 2星23-银色侍从 2星22-鱼人袭击者 2星21-南海船工 2星 到20之前失败不会掉等级20-持盾卫士 3星19-工程师学徒 3星18-巫师学徒 3星17-牛头人战士 3星16-任务达人 3星15-银月城卫兵 4星14-团队领袖 4星13-恐怖

你上个月在天梯中的排名每提升一级,就可以获得一颗奖励星星.获得的奖励星星会使你新的一个月赛季中天梯初始等级就不从25级开始了,一颗奖励星星就相当于你赢过一场了(不算连胜)

当随从被召唤时会发生一系列的事件.“召唤”分为从手牌打出和直接召唤.二者的区别在于:从手牌打出会触发随从的战吼以及打出时和打出后的扳机,并且对于“召唤”扳机,判定机制也有所不同.下面这张图能够解释一部分:可以看出,

只要将带有“磁力”的机械类卡牌放在场上其它任意机械随从的左侧,你就能合并它 磁力机制简单来说就是可以将具有磁力的机械随从与其他站场的机械随从进行合成,

炉石传说进化机制汇总解析 设计师LegendaryFerret在Reddit公布了新机制“进化”的剩余4个可选效果.那么,配上先前已经公布的6个效果,“进化”可选的效果有:亡语:召唤两个1/1的植物+3攻击力无法成为法术或英雄技能的目标嘲讽风怒

其实小编也觉得是伪随机.玩过这种竞技类游戏的人都会有这种体验,举个例子,比如打炉石天梯的时候,当你在一段时间内连胜,胜率非常高的情况下,那么接下来你输掉比赛的几率就会增加. 这是因为游戏运营者需要平衡所有玩家的游戏体验,如果有玩家一直赢,那么必定有玩家一直输,为了让大多数玩家拥有不错的游戏体验,就需要“发牌员”来平衡玩家的胜率,所以在匹配游戏对手和抽牌的过程中都存在着一定程度的伪随机情况.

每个月都会重置的,但是级别越高下个月开始会多获得基础的星星

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